说起国内的游戏市场,总绕不开的腾讯,棋牌游戏也同样如此。在大部分人看来,手机游戏市场渠道为王。腾讯超强的渠道资源,成就了欢乐斗地主、欢乐麻将等一众棋牌游戏。而在笔者看来,何尝不是棋牌游戏成就了如今的腾讯游戏帝国呢?高付费,高留存,零门槛的游戏特点以及庞大的用户群体,帮助当年仍在发展中的腾讯,稳稳占据游戏市场半壁江山。
而在这几年,随着移动游戏外部环境的转变,棋牌企业的发力以及国家政策的大力扶持,棋牌游戏的发展更加如鱼得水,大有成为国民游戏的趋势。一直以来,棋牌游戏都以强劲的生命力著称。而随着移动游戏的发展,如今的棋牌游戏不仅融合了移动游戏便携式、简单化、碎片化等元素,更是将移动电竞的竞技元素体现得淋漓尽致。那么,棋牌游戏的未来发展之路将走向何方呢?在网狐看来,不外乎四个方向:
1、 直播、VR/AR等新兴技术方向
2016年,互联网行业最大的“风口”,当之无愧的应该是视频直播。仿佛一夜之间,上百上千的直播平台就如雨后春笋一般冒了出来。而在棋牌行业,也有厂商看到了机会,将直播与棋牌游戏结合起来。对于都市上班族来说,下班回家看看游戏直播是一个不错的消遣。而笔者在看游戏直播的过程中,发现很多英雄联盟的主播在等待游戏开始的间隙,会玩上一两把斗地主或麻将游戏。
(斗鱼王牌主播卢本伟直播斗地主)
作为局外人,笔者不知道这是不是棋牌游戏公司的推广手段,抑或是主播的自发性行为。可是在主播玩斗地主或麻将游戏时,弹幕的热烈互动是客观存在的。这其实已经证明了棋牌游戏与直播相结合的可行性。而棋牌行业的厂商基本上也都崇尚闷声发大财,尝试过直播+棋牌模式的厂商也没有具体的运营数据流传出来。
与直播相对应的,VR和AR技术也是2016年被大书特书的一笔。网狐在接待客户的时候,已经不止有一个客户提及我们平台能否支持VR和AR技术。棋牌游戏因其自身规则的原因,多年以来一直难言创新。这造就了稍微有些许改变,就足以聚焦大量眼光的市场环境。而风口行业与前沿技术的噱头,必然能吸引海量的玩家目光。
2、竞技化
2016年7月,国家体育总局棋牌运动管理中心举行了趣味棋牌发展战略发布会,将棋牌游戏与互联网+发展思路相结合,提出了趣味棋牌竞技化的方针。且在同年,全国竞技二打一扑克锦标赛正式启动。棋牌游戏于政府合作下的锦标赛、运动会将越来越多,而除了牌桌,移动互联网也为竞技化提供了捷径。
(竞技二打一扑克锦标赛启动仪式)
主打休闲的棋牌游戏,终于在体育总局的推动下成为了一种竞技运动,赢得棋牌游戏的胜利,需要技巧。而这种技巧,也能为参赛者带来不菲的奖金,在提升趣味性的同时,还能吸引对利益感兴趣的老玩家。
3、国际化
每一款成功的游戏总是有其独特的魅力存在,棋牌游戏流传千年自然也有得天独厚的优势在。作为中华文化中的一颗明珠,棋牌游戏需要立足国内,走向海外。其中的先行者:博雅互动更是在东南亚等国家取得了不俗的成绩。
(博雅互动财报显示国际业务利润占比超50%)
经济交流总是伴随着文化交流,棋牌游戏也需要走出国门才能与异域文化更好的融合、碰撞乃至新生。国际化的棋牌游戏在规则上不会变化,但中华棋牌文化的浓厚得底蕴将成为其国际化的重要助力。网狐有理由相信,随着国内厂商在国外的努力耕耘,海外棋牌游戏市场,大有可为。
4、地方化
众所周知,我国棋牌文化历史悠久,而各地的细分市场更是多如牛毛。宿迁人喜欢玩掼蛋、湖南人喜欢玩跑胡子。甚至一个麻将,在全国范围内能衍生出上千种规则。与之相对应的,市场上现有的棋牌游戏不过数百种。数千种特色玩法,而市场供应才数百种。地方性棋牌游戏的机会不言而喻。
在笔者之前的文章中,也曾观点鲜明地表述对地方棋牌游戏的看好。地方棋牌需要的只是足够的资金去开拓当地的市场,因为在某种程度上地方特色玩法的手机游戏是刚需。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开发运营经验和大批成功案例。
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